이번에는 마야 상에서 원하는 위치에 로케이터를 만드는 명령어입니다.
import maya. cmds as cmds
sel = cmds.ls(sl=1)
if sel:
loc = cmds.spaceLocator()
par = cmds.parentConstraint(sel,loc)
par_rm = cmds.parentConstraint(sel,loc,rm=1)
else:
cmds.spaceLocator()
간단한 명령들입니다.
if문을 사용해서 선택된 것이 있으면 페어런츠를 걸었다가 끊어주고
만약 선택된 것이 없을 때는 원점에 로케이터가 생성됩니다.
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